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ワイヤーフレームの公開 FirstBuzz

昨日は、弊社サービスの

ブログパーツを貼っておくだけで、ユーザーぼろ儲けのサービス
FirstBuzzのサイトリニューアル後のトップページの設計をしてました。

受託案件だとなかなか公開できない設計資料ですが、これは自社系サイトですので、ワイヤーフレーム(WF)を公開します。受託案件でもIAが絡む案件は、同様のものを提出しています。

できたてホヤホヤ。


↑クリックで拡大

設計の手順としては、下記のような感じです。

方向性の策定

1. 何を目的としたサイトか?
2. 誰が見るの?使うの?
3. どんな価値を提供するUIなのか?
4. ビジネス規模・ビジネスフェーズに最適なものであるかどうか?

ワイヤーフレーム設計

5. エリア定義
6. ワイヤーフレーム設計

1. 何を目的としたサイトか?

会員獲得が目的です。
そのためには、ユーザーが魅力的に感じるサービス内容であることが伝わらなければいけません。

2. 誰が見るの?使うの?

ブログパーツ配布サイトなので、ブログを書いている人です。
中でもGoogleアドセンスや楽天アフィリエイトをやってたり、たまに、あるいはしばしば、懸賞サイトに応募したり、ECナビでポイント貯めたりとかそういう方です。

このことから、訪問ニーズは2つに別れます。

1つは「プレゼント」「賞品」
もうひとつは「ブログパーツ」です。

前者には、

「ブログパーツを貼っておくだけで何もせずに賞品が当たる」
「貼っても嫌じゃないブログパーツがある」

後者には、

「素敵なブログパーツがある。見つかる。おまけに勝手にプレゼントも当たってウマウマッー」

という価値提供が必要です。

4. ビジネス規模・ビジネスフェーズに最適なものであるかどうか?

ブログパーツはビジネス規模がものすごく小さい市場です。
さらにそんな市場で、FirstBuzzの認知度はほぼ全くありません。
こんな場合には製品訴求・機能価値訴求がセオリーです。

というわけで、方向性としては↓こんな感じを志向します。

3. どんな価値を提供するUIなのか?

Firstbuzz_value.gif

新規会員獲得のみを目的とし、ビジネスの立ち上がりフェーズなため、機能価値訴求に特化します。通常はあまりないほど極端な図ですが、これでいいのだー。

次にUI設計を行います。

5. エリア定義

上記方向性をふまえつつ、新しいものに出逢うというワクワク感や活気も必要です。

ユーザーが数あるブログパーツポータルサイトたちのなかから、わざわざブログパーツだけを目的に、本サイトにたどり着くとは考えにくいので、ブログパーツを多めに露出し、かつ、実際のブログパーツのアクションで遊んで頂けるよう、ブログパーツのサイズは実寸とします。

2カラム構成で、

左カラムは「ワクワクエリア・ブログパーツ発見エリア」
右カラムは「クリックエリア・理解エリア」

としました。

6. ワイヤーフレーム設計

ターゲットのリテラシーに合わせて、わかりやすいUIとするため、グローバルナビゲーションの項目数の最小化、マージンを少し広めにとり、ブランド訴求エリアは、サービスの機能的ベネフィットを伝える以上に必要ないため、狭めに設定。

で、完成!

・強度と拡張の可能性は?

提供すべき価値が極端に寄ってますので、拡張性を意識すると、ビジネス成果が落ちると考え、1年後にはトップページをリニューアルという意識でつくってます。サービス認知(記憶への定着度)、会員登録を最重視した設計となっており、ユーザーに対する強度を非常に高くしています。

というわけで、今頃、ビジネス開発部のデザイナーさんがビジュアルデザインをしているはずです。

乞うご期待!!

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このブログについて

岡田誠一
インフォメーションアーキテクト。近畿大学理工学部卒業後、いくつかの企業・プロダクションを経て、2006年9月ファーストブランドに入社。

2008年度から宣伝会議 Webディレクション講座「ユーザーエクスペリエンスとコミュニケーションデザイン」の講師をやらせて頂いてます。

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