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コンペ時におけるバタフライ効果

コンペの非効率さみたいなものをいつも考えています。

いや、決して今動いている案件がどうこうでは、決して、決して、ないですよ。
本当に。本当にです。

先日のエントリーに書きましたが、
Webも若いメディアと言われながらも、
ある程度ワークフローが定着してきています。

与件分析戦略戦術設計表層デザイン

ですね。

そのなかで、コンペの時に出す提案書って、
大げさに、そしてポエミーに言うと、
カオス理論のバタフライ効果を感じずにはいられないなぁと。

バタフライ効果とはwikiによると・・・

カオスな系では、初期条件のわずかな差が時間とともに拡大して、

結果に大きな違いをもたらすということを詩的に表した表現。

で、初期ヒアリングの段階で、
個人の「やりたいこと」「やるべきこと」「やらないこと」の迷いや、
前提知識、人と人とのコミュニケーションの相性など、
ほんとにささやかな初期設定のズレで、
本来、提案すべきだったものが、ガラッと変わってしまうんです。

さらに、コンペに勝っても、大抵の場合、
その後、部門調整や社長様のご意見が入り、
与件が少し変わって・・・

でも、提案時のコンテンツに担当者様がノリノリでそれはイキで・・・
でも、納期は変わらずむしろ、提案時より少しタイトになって・・・

で、結局、下記のような流れで実装しちゃうわけですよ。

与件の再整理コンテンツ開発表層デザインHTML / Flash開発

あれ?ロジック通ってないぞ?みたいな。
納期の2週間前くらいに、ふと、
そもそも何のためにこのコンテンツ入れるの?みたいな。
っていうか何のためにリニューアルするつもりだったの?みたいな。
結局変わったのは表面的なデザインだけで、サイトのビジネス成果は変わってない。みたいな。

こんなサイトに何百万投資するのって、最悪のパターンですよね。

このパターンに陥らなくても、与件が変われば、
バタフライ的にも、右に行けば行くほど修正量が多いんです。

NDAとかビジネス計画の兼ね合いで、ほぼ100%与件は変わることを考えると、

与件の再整理戦略のブレ修正戦術の見直し設計の見直し表層デザインやり直し

の一連の作業をやり直すんですから、
当初のコンペ時の提案内容とか見積もりって、無意味に近い虚しさを感じますよね。

しかもクライアントサイドも無駄な費用が必要となりますし。

結局、誰もトクしないんです。

それなら、一からお客さんとガッツリやりたいなぁと。
提案書を書く時間を省いて、1分でも1秒でもその時間をお客様との対話に使った方が、お互いの意識のズレも防げますし、費用対効果も高いと思います。

そうは言っても、コンペにしないと
「どこの制作会社が良いかわからない」
「稟議通らない」
というクライアント様は、オリエンの際、下記を意識して頂けると良いかもしれません。

・オリエンを代理店 / 制作会社まかせにしない
(要求定義書みたいなものを自社で作成)
・ウェブサイトの役割・目的だけではなく数字、目標値の設定
・納期をあらかじめ、ゆとりを持つ

あ、そうだいいこと考えた。

コンペなんて省いて、弊社に直発注してください(笑)

きっと、精一杯がんばれますし、
御社が普段、お取り引きされてる広告代理店様や制作会社様とも
うまく協業できますから(笑)

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このブログについて

岡田誠一
インフォメーションアーキテクト。近畿大学理工学部卒業後、いくつかの企業・プロダクションを経て、2006年9月ファーストブランドに入社。

2008年度から宣伝会議 Webディレクション講座「ユーザーエクスペリエンスとコミュニケーションデザイン」の講師をやらせて頂いてます。

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